Инструменты ввода векторных объектов
Дополнительные наборы инструментов раскрываются при входе в режимы ввода нового объекта и зависят от типа векторных данных слоя (точка, линия, полигон).
Набор инструментов ввода полигонов
Данный набор инструментов активируется нажатием кнопки
Начать ввод полигонов. Кнопка справа представляет собой выпадающий список инструментов, отвечающий на вопрос: как будет создан новый объект. Выбранный способ создания полигонов сохраняется для всех последующих вновь вводимых объектов. Ввод объекта подтверждается нажатием клавиши Enter. В этом же наборе расположен инструмент Установить/снять маску текущего растрового слоя, работающий на основе введённого наброска. (См. Пространственная привязка данных).
Функции этого набора применимы к векторным слоям полигонального типа.
| Инструмент | Краткое описание | Функции |
|---|---|---|
| Создать объект текущего слоя | Создает новый объект без учета топологии с другими объектами этого слоя (возможны наложения, пересечения). | |
| Создать объект текущего слоя, обрезать по границам существующих объектов | Создает новый объект слоя, учитывая уже существующие объекты и принимая часть границ этих объектов при пересечении их. В результате создаются общие границы, при редактировании которых меняется конфигурация всех объектов, к которым относятся данные границы. При вводе объектов слоя с отсутствием флага топологии данный инструмент не активен. | |
| Создать объект текущего слоя, обрезать существующие объекты по его границам | Создает новый объект слоя, учитывая уже существующие объекты и передавая часть своих границ этим объектам при пересечении с ними. В результате создаются общие границы, при редактировании которых меняется конфигурация всех объектов, к которым относятся данные границы. При вводе объектов слоя с отсутствием флага топологии данный инструмент не активен. | |
| Разрезать объекты текущего слоя | Использует границы введённого полигона для разрезания уже существующих объектов. При пересечении выполняется разделение объекта на несколько частей (независимых объектов), наследующих все атрибутивные данные исходного объекта. Например, таким способом можно врезать острова в озёра. | |
| Установить/снять маску текущего растрового слоя | В результате применения маски растр визуализируется только в пределах контура введённого полигона. Сам полигон не подтверждается как объект. (См. Пространственная привязка данных) | |
| Прекратить ввод полигонов | Закрывает набор инструментов ввода полигонов. Неподтверждённые полигоны не сохраняются. | |
| Переместить начальную точку полигона в текущую позицию | Перемещает начальную точку в вершину, обведённую утолщённым контуром (текущая позиция). Текущая позиция указывается курсором. | |
| Изменить направление обхода полигона | Изменяет порядок вершин полигона на обратный. | |
| Форма | Выпадающий список позволяет выбрать форму вводимого полигона: произвольная, прямоугольник, эллипс. Выбранная форма сохраняется для всех последующих вновь вводимых объектов. |
Набор инструментов ввода линий
Дополнительный набор инструментов для ввода линейных объектов открывается по кнопке
Начать ввод линий.
Набор инструментов ввода точек
Набор инструментов для ввода точечных объектов открывается по кнопке
Начать ввод точек. Активизируется от точечного слоя объектов.
| Инструмент | Краткое описание | Функции |
|---|---|---|
| Создать объект текущего слоя | Создает новый объект в текущем слое точек. | |
| Прекратить ввод точек | Закрывает набор инструментов ввода точек. |